Hay un tipo de personaje que aparece en pantalla como la persona más dulce del reparto: atenta, discreta, siempre dispuesta a ayudar. Y que, en cuanto alguien amenaza esa relación, se convierte en otra cosa completamente distinta.
Es a eso, sí, y no pasa nada por haber llegado desde el juego: es la puerta de entrada de mucha gente. Pero la palabra es bastante anterior.
Describe a un personaje cuyo cariño deja de estar sano: se vuelve obsesivo, posesivo, inestable y, en las historias más duras, peligroso.
ヤンデレ (yandere) — etiqueta de la cultura popular japonesa para un personaje de ficción cuyo cariño intenso se convierte en obsesión, inestabilidad, posesión y destrucción.
La palabra sale de juntar 病んでる (yanderu), «estar mal por dentro», y デレデレ (dere-dere), «estar coladísimo por alguien».
decir la palabra con las cuatro unidades japonesas, y no a la española;
saber qué es Yandere Simulator y en qué estado está el juego;
distinguir esta etiqueta de ツンデレ (tsundere), メンヘラ (menhera) y ヤンギレ (yangire).
¿Qué es exactamente un personaje ヤンデレ (yandere)?
Es un personaje de ficción en el que el cariño romántico va pegado a la obsesión, a la posesión, a la inestabilidad emocional y a conductas que hacen daño. Las dos mitades de la palabra son justo esas dos cosas.
ヤン (yan) — de 病んでる (yanderu), «estar mal, no estar sano por dentro».
+
デレ (dere) — de デレデレ (dere-dere), «estar coladísimo, entregado, embobado».
↓
ヤンデレ (yandere) — el cariño se manifiesta de una forma que ya no está sana.
Casi siempre empiezan igual: amables, tranquilos, discretos, entregados. Lo otro aparece en un momento muy concreto, y por eso es tan reconocible: cuando el personaje teme perder a la persona que quiere.
最初は優しいキャラだと思ったけど、だんだんヤンデレになってきた。
Saisho wa yasashii kyara da to omotta kedo, dandan yandere ni natte kita.
Al principio me pareció un personaje majísimo, pero poco a poco se fue volviendo yandere.
Esa definición deja fuera a la mitad de los casos. Ni tienen que ser mujeres —hay personajes masculinos de sobra—, ni todos llegan a la violencia física.
Lo que está en el centro es otra cosa: el cariño mismo se ha vuelto destructivo. La violencia, cuando aparece, es una consecuencia y no el requisito.
Celos extremos.
Miedo al abandono.
Entrega obsesiva.
Intentos de aislar a la otra persona de todo el mundo.
En las versiones más duras, amenazas o violencia.
Fíjate en la cuarta, porque es la que suele pasar desapercibida: llega mucho antes que cualquier amenaza y no necesita gritos ni sangre. Cuando un personaje empieza a quitarle amigos a otro, la etiqueta ya está funcionando.
La idea que sostiene toda la palabra
Si te quedas con una sola frase, que sea esta: el cariño no se ha debilitado, se ha quedado sin límites. Sigue habiendo amor, y muchísimo; lo que ha desaparecido es la frontera donde termina una persona y empieza la otra.
Por eso «amor más violencia» describe mal la etiqueta. Un personaje puede no levantar la mano jamás y ser un caso de manual, y otro puede ser violentísimo sin serlo.
Cariño normal: quiero que seas feliz.
Cariño posesivo: quiero que me elijas solo a mí.
La obsesión de esta etiqueta: tienes que ser mío, y lo que se interponga sobra.
彼の愛情は強いけど、ヤンデレというほどではない。
Kare no aijō wa tsuyoi kedo, yandere to iu hodo de wa nai.
Su cariño es muy intenso, pero tampoco como para llamarlo yandere.
No, y menos mal, porque si no cabría medio catálogo. Los celos son una emoción normal y salen en muchísimas historias.
La etiqueta pide un cuadro bastante más extremo: obsesión, pérdida de límites, coacción, inestabilidad emocional y conductas destructivas que van atadas al cariño y no a otra cosa.
Cómo se pronuncia ヤンデレ (yandere)
Primero, la unidad de medida: el japonés no se cuenta por sílabas, sino por moras, que son huecos de tiempo de la misma duración. Aquí eso tiene una consecuencia directa, y es donde tropieza casi todo el mundo.
En español leemos yan como un bloque, una sílaba. En japonés ahí hay dos huecos: ヤ (ya) por un lado y ン (n) por otro. La palabra entera tiene cuatro, no tres.
En katakana: ヤンデレ (yandere)
En hiragana: やんでれ (yandere)
En letras latinas: yandere
Moras: ヤ (ya) + ン (n) + デ (de) + レ (re) = cuatro
ヤ (ya) — corta, sin arrastrarla.
ン (n) — nasal breve, y ocupa su propio hueco entera.
デ (de) — igual que nuestro «de».
レ (re) — un solo golpe de lengua, como la r de «pero»; nunca la de «perro».
El segundo tropiezo es el relieve. En español necesitamos que una parte de la palabra suene más fuerte, y si nadie nos dice lo contrario se lo ponemos a la tercera: yan-DE-re. En japonés las cuatro moras van igual de fuertes y con la misma duración, incluida la última. Plano de principio a fin.
Aprovecho para dejar resuelto un detalle que aparecerá más abajo: en algunas transcripciones vas a ver una rayita encima de una vocal, como en kōhan, byōsha o gēmu. Esa rayita no marca fuerza ni cambia el sonido; marca duración. La vocal ocupa dos moras en lugar de una, así que kō se lee ko-o, con la misma vocal sostenida el doble.
Dilo como si estuvieras dictando cuatro letras por teléfono, una detrás de otra, sin levantar ninguna: ヤ (ya), ン (n), デ (de), レ (re).
Si al terminar te ha salido algo parecido a una palabra española con acento en medio, empieza otra vez más despacio y reparte el tiempo a partes iguales.
Cómo se escribe y por qué va en katakana
Forma normal: ヤンデレ (yandere), en katakana.
En hiragana: やんでれ (yandere); prácticamente no se ve.
En kanji: no tiene forma estándar.
En letras latinas: yandere.
Y eso último llama la atención, porque la primera mitad sí viene de un verbo japonés que se escribe con kanji: 病む (yamu). Aun así, la etiqueta de personaje no se escribe nunca con ese kanji.
Aquí falla el razonamiento, y es un fallo comprensible. El katakana no está reservado a lo que viene de fuera.
Se usa también para el argot, para las categorías de personaje, para las palabras expresivas y para los inventos recientes. ヤンデレ (yandere) es una palabra fabricada en Japón con piezas japonesas.
La confusión viene de que el español no marca nada de esto. Escribimos yogur, chalé y bricolaje exactamente igual que pan o calle, aunque las tres primeras llegaran de otros idiomas. Como nuestro sistema no señala el origen, damos por hecho que si otro sistema usa dos alfabetos será para eso. Y no: el katakana señala el registro, no la procedencia.
De dónde sale la palabra ヤンデレ (yandere)
La primera mitad no es un sonido inventado, como pasa en otras etiquetas de esta familia. Es un verbo japonés de verdad, con su conjugación y todo.
病む (yamu) — enfermar; también dolerse por dentro.
↓
病んでいる (yande iru) — estar enfermo, estar mal, andar dándole vueltas a algo.
↓ recorte coloquial
病んでる (yanderu) — no estar bien de la cabeza.
+
デレデレ (dere-dere) — estar coladísimo y entregado.
=
ヤンデレ (yandere)
Ese paso de 病んでいる (yande iru) a 病んでる (yanderu) es puro japonés hablado: se come una vocal para ir más rápido. Nosotros hacemos lo mismo cuando escribimos pa’ casa en lugar de para casa, o cuando decimos pal en vez de para el. La forma recortada no es un error ni una palabra distinta; es la misma dicha a velocidad de conversación. Si reconoces ese mecanismo, has entendido de dónde sale la primera mitad de la etiqueta.
No, y conviene tenerlo muy claro desde el principio. Es una etiqueta de ficción, no un diagnóstico.
Es una forma coloquial de nombrar un molde dramático de personaje. No sirve para diagnosticar a nadie, y sobre todo no hay que leer en ella un signo de igual entre problemas de salud mental y violencia. Ese signo de igual no existe.
Esta palabra es una etiqueta de ficción, con su punto de juego, para hablar de personajes.
La salud mental es un asunto médico real, y no se detecta reconociendo moldes de anime.
Rasgos que se repiten en estos personajes
Antes de la lista, un aviso que vale más que la lista: no hay ningún personaje que los tenga todos. La etiqueta es ancha y las historias van desde lo trágico y compasivo hasta el terror abierto. Esto no es una casilla de verificación.
Entrega total a una sola persona.
Celos extremos hacia quien considera un rival.
Vigilancia de lo que la otra persona hace.
Convencimiento de que lo que hace, por dañino que sea, es una prueba de amor.
Cara serena en público y otra conducta muy distinta a solas.
La cuarta es la que explica todo lo demás. Desde fuera parece una contradicción; desde dentro del personaje no lo es, porque él ya ha decidido que el daño es una forma de cuidar. Por eso estos personajes no dudan.
No. Lo que pasa es que las historias en las que sí pasa son las que se hacen famosas, sobre todo en terror, y eso deforma la idea que nos hacemos.
Acoso, manipulación, amenazas, encierro o control obsesivo: con cualquiera de esas cosas la etiqueta ya se aplica, sin que haya que llegar a ninguna parte.
Tipos de ヤンデレ (yandere) que vas a reconocer enseguida
De la dulzura al peligro
Al principio: tranquilo, cariñoso, aparentemente inofensivo.
↓
Cuando ese cariño se ve amenazado: celos, control, amenazas, violencia.
Es el que más se acerca a la definición de diccionario y el que más se repite fuera de Japón. Si alguien te describe la etiqueta en una sola frase, casi seguro te está describiendo este.
La obsesión silenciosa
Este nunca estalla. Reúne información, vigila, quita obstáculos del camino y va moviendo los acontecimientos sin perder la cara amable ni un solo momento. Suele dar más miedo que el anterior, precisamente porque no hay escena de estallido a la que agarrarse.
El que cree que está protegiendo
Aquí el personaje está convencido de que el control extremo, o incluso la violencia, hacen falta para mantener a salvo a quien quiere. Y hay un detalle que conviene subrayar, porque es el que desmonta esa lógica desde dentro: la otra persona no lo ha pedido nunca.
Qué va. Es una forma cómoda de ordenar lo que uno va viendo, y para eso funciona muy bien.
Pero son etiquetas de aficionados y de cultura popular, no un sistema de clasificación con criterios fijos. Nadie las ha aprobado en ninguna parte.
Personajes ヤンデレ (yandere) famosos
Las listas de este tipo nunca coinciden del todo. Los títulos van tal cual porque en español circulan sin traducir.
Yuno Gasai — Mirai Nikki: el ejemplo más citado de todos. Su cariño es extremo, exclusivo y violento.
Kotonoha Katsura — School Days: heridas emocionales y conflicto amoroso que van desestabilizándola.
Shion Sonozaki — Higurashi no Naku Koro ni: cariño, celos, dolor y violencia van atados dentro de la historia.
Ayano Aishi — Yandere Simulator: la protagonista del juego, empeñada en que ninguna rival se le adelante.
A algunos sí y a otros no. Una buena parte de estas etiquetas las ha puesto el público a partir de cómo se comporta el personaje y de los temas de la historia.
Además un personaje puede compartir rasgos sin encajar en todas las definiciones, así que las listas cambian según quién las escriba.
Esta lista es una lectura del público, no una ficha oficial. No la uses para «corregir» a nadie.
Qué es Yandere Simulator y en qué estado está el juego
Es un juego de sigilo construido entero alrededor de esta figura, y para muchísima gente hispanohablante fue la primera vez que oyó la palabra.
Controlas a la protagonista, 相生愛 (Ayano Aishi), obsesionada con una persona a la que llama 先輩 (senpai).
Otras alumnas también se enamoran de esa persona; tu tarea es evitar que le lleguen a declararse.
Para conseguirlo hay caminos sociales —emparejarla con otro, hundir su reputación, provocar un rechazo— y caminos violentos.
No, es un videojuego. Lo que tiene es el aspecto y el escenario del anime: instituto japonés, diseño de personajes en ese estilo.
De ahí viene media confusión que hay alrededor del término: mucha gente cree que la palabra salió del juego, cuando fue el juego el que fue a buscar una palabra que ya existía.
Qué se hace exactamente en el juego
El bucle consiste en impedir que la rival de turno llegue a declararse. La web oficial recoge un abanico bastante amplio de métodos, tanto estrategias sociales sin violencia como formas de eliminación directa.
¿Está terminado?
A fecha de julio de 2026, la web oficial describe el juego como inacabado y en actualización continua, y el blog de desarrollo ha ido publicando nuevas compilaciones y registros de cambios también durante 2026.
Como el desarrollo sigue abierto, las funciones, las rivales, las compilaciones y los requisitos pueden cambiar de un mes a otro.
No te fíes de guías antiguas: comprueba el estado actual en la web oficial y en el blog de desarrollo.
¿Es un juego para niños?
No. Incluye acoso, coacción, terror psicológico y violencia explícita. El estilo de dibujo despista, pero el aspecto de anime escolar no lo convierte en un juego infantil.
De la página de descarga a la que enlaza la web oficial, y de ninguna otra.
Hay muchas aplicaciones de móvil no oficiales, archivos reempaquetados por terceros y páginas de descarga que imitan el nombre del juego. Todas esas conviene esquivarlas.
ヤンデレ (yandere) y ツンデレ (tsundere): en qué se diferencian
El contraste que hay en el centro es otro, y por eso no se puede pasar de uno a otro subiendo el volumen.
Uno quiere y no se atreve a enseñarlo. El otro quiere tanto que no soporta ni perder ni compartir.
Nos pasa algo parecido con dos palabras nuestras que la gente mezcla constantemente: celos y envidia. Los celos son el miedo a perder lo que ya tienes; la envidia es querer lo que tiene otro. No es que una sea la versión fuerte de la otra: describen relaciones distintas. Con estas dos etiquetas japonesas ocurre exactamente lo mismo.
ツンデレ (tsundere): frío y cortante por fuera + cariñoso y frágil por dentro → no consigue expresar lo que siente.
ヤンデレ (yandere): cariñoso y entregado + emocionalmente inestable, obsesivo y posesivo → el cariño se queda sin límites.
Lo que se ve desde fuera: uno es frío, discute y se avergüenza; el otro puede parecer dulce, tranquilo, entregado e inofensivo.
El problema de fondo: uno no sabe expresar el cariño; el otro ha perdido los límites.
El tono habitual de la historia: uno vive en la comedia romántica; el otro en el thriller, la tragedia, el terror o el romance oscuro.
Frase típica de cada uno: «No es que me gustes ni nada, ¿eh?» frente a «Si no puedo tenerte yo, no te tiene nadie».
Ese tercer punto es el más útil en la práctica, porque te dice qué clase de tarde te espera si eliges una serie u otra.
ヤンデレとツンデレの違いが分かりますか。
Yandere to tsundere no chigai ga wakarimasu ka.
¿Sabrías decir la diferencia entre yandere y tsundere?
Si quieres la otra mitad de la comparación con todo el detalle, la tienes aquí: qué significa ツンデレ (tsundere) y cómo se pronuncia.
ヤンデレ (yandere) y メンヘラ (menhera): por qué no son intercambiables
En internet se usan a veces como si fueran lo mismo, y no lo son. La diferencia más importante no está en el significado, sino en a quién se le aplica cada una.
ヤンデレ (yandere) — molde de personaje de ficción cuyo cariño se convierte en obsesión, control y destrucción.
メンヘラ (menhera) — palabra de internet ligada a los problemas de salud mental. Aplicada a una persona real suena a desprecio, a prejuicio y a insulto.
En español tenemos una costumbre parecida con intensito e intensita: suena a broma, se suelta sin pensar y quien la recibe no se ríe. Es la misma operación: coger a una persona real, meterla en una categoría de internet y dar por cerrado el asunto.
Yo iría con mucho cuidado, y no por corrección: por puntería.
Colgarle esa etiqueta a una persona real hace dos cosas malas a la vez. Convierte una conducta de control en una broma de anime, y deja el problema sin nombrar. Nombra la conducta, no el molde: los celos, el seguimiento, la presión. Eso sí se puede hablar, y eso sí se puede parar.
ヤンデレ (yandere) y ヤンギレ (yangire): la confusión que menos se explica
ヤンギレ (yangire) es la otra etiqueta de aficionados que se cruza con esta, y distinguirlas es lo que te dice qué es realmente el requisito.
ヤンデレ (yandere) — la inestabilidad y la violencia van atadas al amor, a la obsesión romántica, a los celos y a la posesión.
ヤンギレ (yangire) — el personaje se vuelve violento o inestable de golpe por motivos que no tienen por qué ser amorosos.
Comparten la primera mitad, y eso engaña. Pero compartir un trozo de palabra no convierte a dos cosas en versiones la una de la otra: en español, un sacacorchos y un sacapuntas empiezan igual y no se parecen en nada.
Exacto, y ahí tienes la respuesta a la pregunta que quedaba abierta más arriba.
Antes viste que matar no es obligatorio. Ahora ya sabes qué sí lo es: la conducta peligrosa tiene que estar conectada de forma clara con el cariño y el apego. Sin esa conexión, por mucha violencia que haya, la etiqueta no es esta.
Cómo usan los japoneses la palabra ヤンデレ (yandere) en una frase
Funciona como sustantivo y también como uno de esos adjetivos japoneses que piden な (na) para colocarse delante de un nombre. Con estas cuatro formas cubres casi todo.
ヤンデレだ (Yandere da): «es un yandere»
あのキャラはヤンデレだ。
Ano kyara wa yandere da.
Ese personaje es un yandere.
ヤンデレなキャラ (Yandere na kyara): «un personaje yandere»
ヤンデレなキャラが出てくるアニメを探しています。
Yandere na kyara ga dete kuru anime o sagashite imasu.
Estoy buscando anime en el que salgan personajes yandere.
ヤンデレ化する (Yandere-ka suru): «volverse yandere»
Ese 化する (ka suru) es una pieza que se pega a un montón de palabras para decir «convertirse en eso». Nosotros fabricamos verbos igual de rápido con -ear: de un sustantivo salen tuitear o wasapear sin que nadie tenga que autorizarlo.
物語の後半で彼女はヤンデレ化する。
Monogatari no kōhan de kanojo wa yandere-ka suru.
En la segunda mitad de la historia ella se vuelve yandere.
ヤンデレっぽい (Yandere-ppoi): «tira a yandere»
そのセリフ、ちょっとヤンデレっぽいね。
Sono serifu, chotto yandere-ppoi ne.
Esa frase tira un poco a yandere, ¿eh?
Donde suena natural es hablando de anime, manga, videojuegos, personajes, tópicos del género y suposiciones de aficionado.
Fuera de ahí desentona, y por el motivo que ya viste: no es vocabulario de psicología y no funciona como tal.
Frases de ejemplo con ヤンデレ (yandere)
彼女は有名なヤンデレキャラだ。
Kanojo wa yūmei na yandere kyara da.
Ella es un personaje yandere muy conocido.
ヤンデレが登場するアニメは少し怖い。
Yandere ga tōjō suru anime wa sukoshi kowai.
El anime en el que aparecen yandere da un poco de miedo.
この作品のヤンデレ描写はホラーに近い。
Kono sakuhin no yandere byōsha wa horā ni chikai.
En esta obra, el retrato del personaje yandere se acerca al terror.
彼女は嫉妬深いだけで、ヤンデレではないと思う。
Kanojo wa shittobukai dake de, yandere de wa nai to omou.
Yo creo que ella es solo muy celosa, no una yandere.
そのゲームでは主人公が恋のライバルを排除していく。
Sono gēmu de wa shujinkō ga koi no raibaru o haijo shite iku.
En ese juego, la protagonista va quitando de en medio a sus rivales amorosas.
Muchísimo, y es la frase que más te va a servir a ti. La mayoría de las discusiones sobre esta etiqueta consisten en decidir si un personaje llega o no llega.
Fíjate en la estructura: primero se reconoce el rasgo que sí está —los celos— y después se niega la etiqueta. Con eso ya puedes participar en la conversación sin equivocarte.
Errores que cometemos casi todos al principio
Error 1: traducirlo como «chica loca»
Es una traducción reductora y cargada de prejuicio, y en español tenemos exactamente el mismo problema con loca: es una palabra que cierra la conversación en lugar de describir nada. La etiqueta habla de un molde en el que el cariño se vuelve obsesivo y destructivo, y el sexo del personaje no forma parte de la definición.
Cómo salir de ahí: obliga a que en tu frase aparezca la palabra «cariño». Si puedes describir al personaje sin ella, no era este molde.
Error 2: llamar así a cualquier personaje posesivo
Un ataque de celos suelto no basta. La etiqueta describe un patrón sostenido y poco sano, atado al vínculo afectivo.
Cómo salir de ahí: cuenta cuántas veces repite el personaje la misma conducta. Una vez son celos; varias veces a lo largo de la historia ya es un patrón.
Error 3: tomarlo por un diagnóstico
Es vocabulario de cultura popular. No sustituye a ningún término profesional de salud mental y no describe a ninguna persona real.
Cómo salir de ahí: comprueba de dónde has sacado la palabra. Si la aprendiste viendo series, no la uses para hablar de la vida de nadie.
Error 4: creer que la palabra la inventó el juego
Ni la palabra ni el molde nacieron ahí. El juego cogió un tópico que ya llevaba años circulando y lo puso en el centro.
Cómo salir de ahí: pon dos fechas una al lado de la otra: la de la salida del juego y la de los personajes de la lista de más arriba. El orden se ve solo.
Preguntas frecuentes sobre ヤンデレ (yandere)
¿Tiene que ser una chica?
No. Es cierto que la etiqueta se ha quedado pegada a los personajes femeninos, y las listas lo reflejan, pero hay personajes masculinos que encajan igual de bien. Lo que define el molde es la relación con el cariño, no quién lo siente.
¿Significa que el personaje mata?
No. Hay casos famosos que llegan ahí, pero la violencia no es el requisito. Lo esencial es un cariño que se ha vuelto destructivo, y eso puede quedarse en control, presión o aislamiento.
¿En qué se diferencia de ツンデレ (tsundere)?
En ツンデレ (tsundere) el cariño está escondido detrás de la frialdad y la vergüenza. En ヤンデレ (yandere) el cariño está a la vista y lo que falla son los límites.
¿Y de ヤンギレ (yangire)?
En ヤンギレ (yangire) la violencia no tiene que venir del amor. Si quitas el vínculo afectivo y la conducta peligrosa sigue en pie, la etiqueta correcta es esa y no esta.
¿En qué se diferencia de メンヘラ (menhera)?
Una nombra un molde de personaje de ficción; la otra es una palabra de internet sobre problemas de salud mental que, dicha de una persona real, funciona como insulto. La diferencia práctica es a quién se le aplica.
¿Qué es Yandere Simulator y está terminado?
Es un juego de sigilo de aspecto anime en el que controlas a 相生愛 (Ayano Aishi) e impides que sus rivales se declaren, por vías sociales o violentas. A fecha de julio de 2026 la web oficial lo describe como inacabado y en actualización continua.
¿Es un término de psicología?
No lo es en absoluto, y ese es el malentendido que más daño hace. Es vocabulario de aficionados al anime, nacido en internet, para hablar de personajes.
Lo que te llevas de aquí
Cómo se formó: 病んでる (yanderu) + デレデレ (dere-dere) = ヤンデレ (yandere).
Cómo suena: cuatro moras iguales y planas, ヤ (ya) ・ ン (n) ・ デ (de) ・ レ (re).
Qué describe: un cariño intenso que se ha quedado sin límites; la violencia es posible, no obligatoria.
En qué se diferencia de ツンデレ (tsundere): uno esconde el cariño detrás de la frialdad; en el otro el cariño se ha vuelto obsesión.
Qué es Yandere Simulator: un juego de sigilo de aspecto anime, en desarrollo abierto a fecha de julio de 2026.
Es una etiqueta de ficción, no un diagnóstico. Con una persona real, nombra la conducta concreta —los celos, el seguimiento, la presión— y no el molde.
La que abría la página: el cariño no se ha debilitado, se ha quedado sin límites.
デレ (dere) es la fuerza de ese cariño y ヤン (yan) avisa de que ha entrado en un terreno que ya no está sano. Todo lo demás —los tipos, la lista de personajes, el juego— cuelga de ahí.
Fuentes
- Cambridge Dictionary: Yandere — prueba de que la palabra ha cruzado fronteras y figura ya como entrada en diccionarios de otros idiomas.
- Wiktionary: yandere — la formación de la palabra a partir de yanderu y dere-dere.
- Yandere Simulator, web oficial — el planteamiento del juego y su estado de desarrollo.
- Yandere Simulator: pagina oficial de personajes — Senpai, Ayano Aishi y las rivales.
- Yandere Simulator: blog de desarrollo — compilaciones actuales y registro de cambios.